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GP
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【心得】「小水」我來分析一下魔道星
魔道星
樓主
隔壁老黃
飛太高差點摔死
s0870177
GP24
BP-
2025-11-17 13:51:57 編輯
前言我一開始是打算玩魔道星的,但看到精靈星後心想:「這傢伙也完全是魔法師啊?」精靈星是 DoT 傷害型魔法師,魔道星是瞬發爆發型魔法師,概念上就這麼區分了…… 讓我開始猶豫。老實說,僅憑 G-Star 展示的 10 分鐘、15 分鐘,根本無法判斷誰更強,但!!當我仔細看技能、反覆比較分析後,果然如果要比輸出,魔道星應該更優秀。但我總覺得魔道星怎麼好像很弱?為什麼技能冷卻這麼長?一次亂放兩三個 45 秒技能之後,就只能一直平A,這也太離譜了吧?一直有這種疑問,所以就仔細拆解研究,結果發現這傢伙其實是需要大量內在投資的角色。傷害是確保的,但如果操作或養成隨便亂來,只能打出原本性能的一半而已。我一直在想「到底這傢伙為什麼比精靈星弱?」,結果發現,只要技能等級提升,這問題就完全解決了。相比之下,精靈星因為設計上即使初期技能等級也能單打獨鬥,所以這個職業的好壞會隨著技能與斯蒂格瑪等級養成難度明顯凸顯出來。先從技能說明開始看起如上文所提,但到底為什麼技能冷卻這麼長?在 G-Star 展示時,用一次 45 秒技能之後,就只能一直平A,一邊轉圈一邊打,心想「這也算是輸出職業?」,但我之前大大忽略了一件事——這是 45 秒冷卻的主力輸出技能:「地獄火焰」。字面意思就是每 45 秒才能放一次,所以感覺冷卻超級長。但仔細一看,當技能等級升到 16 級時,再施放時間會減少 15 秒,變成 30 秒冷卻。而這還不是結束——「火焰矛」是每 5 秒施放一次的技能,共會發射 5 發。當這個技能升到 12 級時,會額外減少「地獄火焰」的冷卻 5 秒。也就是說,主力輸出技能「地獄火焰」升到 16 級後,冷卻變成 30 秒。再加上,如果在地獄火焰 30 秒冷卻期間內使用「火焰矛」 3 次(「地獄火焰」的冷卻 5 秒 ×「火焰矛」的 3 次),那麼地獄火焰實際上就等同於一個冷卻 15 秒的技能。而這還不是結束——這個叫做「專注的起源」的自我增益技能,冷卻 1 分鐘,每升 1 級就增加 0.5 秒持續時間。這是一個提升速度和攻擊力的超讚 Buff,12 級還會額外提升施法速度,16 級甚至會讓所有技能再施放時間減少 10 秒。這樣會發生什麼事呢?沒錯,地獄火焰可以再多放一次了。而且魔道星確實跟其他職業比起來,自我增益(被動)技能超級多,還有一些被動帶有 DoT 傷害感的效果。另外,除了上面能減少冷卻的自我增益,還有「元素強化」這個 1 分鐘冷卻的斯蒂格瑪技能自我增益,剛好冷卻時間也是 1 分鐘,所以可以把「專注的起源」和「元素強化」同時使用,在這段期間打出爆發傷害。另外,就生存性而言,以目前 G-Star 版本為基準,魔道星擁有精靈星所沒有的強力保護技能在持續時間內,傷害耐性也會增加,而且升到 20 級時,即使被「強化魔法解除」(俗稱橡皮擦)解除,技能似乎還能再次使用。我不確定這是指技能完全重置,還是只是大幅減少再施放時間……不管是哪種,這技能都非常有用,且如果真的能立刻再施放,那簡直就是超級讚。這個是斯蒂格瑪技能「傷害耐性 -20%」的協同效果,持續時間只有 4 秒,非常短。不過同樣地,當技能升到 10 級時,再施放時間會減少 10 秒。如果算上冷卻 20 秒、持續 4 秒,技能的使用率其實比想像中低一些。不過對於魔道星的主要爆發技能來說,這幾乎是量身訂做的減益技能,完全配合魔道星自身的輸出循環,另外,還偷偷附帶一些傷害。除此之外,還有水系魔法技能,表現也算平穩、良好,冷卻大約在 30~45 秒左右……這個也是輸出用的技能,附帶 5 秒內「傷害耐性 -20%」的協同效果。升到 16 級時,冷卻變成 30 秒。也就是說,冷卻 30 秒、持續 5 秒,使用率約 16% 的協同減傷技能。但這還不是結束,這個技能同樣會受到「專注的起源」降低冷卻的效果,「冰鏈」(右鍵攻擊)施放一次後,當技能升到 12 級時,「冬之束縛」的再施放時間會減少 1 秒。也就是說,實際冷卻感受不再是 30 秒,而大約落在 20~25 秒左右,這樣理解也無妨。「冬之束縛」(傷害耐性 -20%)+「延遲爆炸」(傷害耐性 -20%)這兩個協同技能冷卻分別為 20~25 秒 / 持續時間 5 秒 / 4 秒。如果交替使用,再加上前面提到的減冷卻自我增益合理運用,傷害耐性減少的減益效果使用率甚至可能達到 50%(雖然現實中可能不太實際)。即使主力技能冷卻看似很長,也可以透過短傷技能持續降低冷卻,如上文提到,「專注的起源」這個自我增益技能,會將所有技能的再施放時間統一減少 10 秒,因此技能冷卻比想像中快。如果技能等級都升滿,幾乎可以連續不斷地施放技能。技能完全成型時,魔道星就是超級強力的輸出角色,還有控場技能(如眩暈/減速)和強保提供一定生存保障,作為純輸出職業,應該是最理想的輸出者之一。總結
主力技能冷卻非常長,一旦使用後只能一直平A。
技能等級提升後,主力技能冷卻會大幅減少,幾乎降到一半以上。
換句話說,魔道星在後期技能等級足夠時,是輸出頂尖職業,但前期會稍顯吃力。
魔道全技能12個精通主動技能10個精通被動技能12個烙印技能
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愛爾菲特今晚留下來
我在納悶魔道怎麼這麼弱,要不要去練劍星算了時。看到了這篇文章,感覺還可以再堅持下去。
B30
2025-11-21 09:24:25
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阿璃布達
集中之源那個buff好像沒了?
B31
2025-11-21 09:24:50
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DANIEL
請教一下,我的火焰箭技能已經10級,特化的空白欄位要怎麼設定?
B32
2025-11-21 10:15:29
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乂秘密乂
元素強化的被動是只有在那10秒有效果嗎
B33
2025-11-23 23:40:28
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低能許粉特級英靈
#B15:3874441# 不會是大陸那個女生小水吧
B34
2025-11-29 10:49:23
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LV.
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GP
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2 樓
無馱人生
Oct24
GP1
BP-
2025-11-21 08:36:39
我比較好奇 1代魔道是可以用四大元素2代改成只能用火冰而已有點失望…
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caine
遊戲才剛開始,A1早期魔道的技能也很少,傷害也很好笑,還要詠唱,大招cd又長,真的很喜歡這遊戲就再等等,或者先去玩別的遊戲
B1
2025-11-21 15:03:42
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低能許粉特級英靈
#B1:3933017# 魔道確實早期很糞,2.0才開始變超強
B2
2025-11-29 10:50:42
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