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RE:【心得】關於統率、減傷、暴級、士氣測試
樓主
順著風行走~
clanauak97
2011-09-13 19:22:59 編輯
新增戰法暴擊和士氣對戰法或計策之影響測試==================================================測試七 戰法暴擊測試使用對象:廖化 兵種:黃金騎兵 武力:82 裝備:雪裡白1級 兵力:5223 戰法未暴擊傷害522 士氣100 戰法暴擊傷害 783 士氣100783/522=1.5結論:戰法暴擊的傷害也大約為1.5倍,廖化轉生中,60級再測試武力的影響=============================================測試八 士氣對計策和戰法之影響測試使用對象:孫乾 兵種:黃金槍兵 智力:78 裝備:吳越春秋60級 士氣 治療量 增加量 增加%數 士氣增加係數 100 959 0 0% 0 109 959 0 0% 125 964 5 0.5% 0.020% 134 1002 43 4.5% 150 1065 106 11.1% 0.424% 159 1100 141 14.7% 175 1158 199 20.8% 0.388% 193 1219 260 27.1% 0.350% 243 1371 412 43% 0.396% 293 1500 541 56.4% 0.268% 325 1573 614 64% 0.238% 352 1629 670 69.9% 0.219%PS.我數學不太好不會設有的沒的,士氣增加係數範例如下增加%數B-A (0.5%-0%)/ 士氣B-A (125-100) = 每1點士氣增加的威力附上戰報1 戰報3 戰報2我忘記存了請見諒結論:兵力的多寡和暴擊並不影響治療量,士氣100和125威力只差0.5% 假設從125%後每點士氣皆有影響,並不會到一個整數才影響 士氣125-150之間的成長值為最高,也是最實際的PK會出現的數字
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